Flugrekorder

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Flugrekorder

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LabCreator verfügt über einen leistungsfähigen Flugrekorder. Er ermöglicht es dem Benutzer einerseits, verschiedene 3D-Ansichten (Kameraeinstellungen) zu speichern und später wieder abzurufen, und andererseits, komplette Flüge durch die Szene zu erstellen und wiederzugeben.

Darüber hinaus kann in der Szene für jede der drei Ansichten ein Startpunkt definiert werden, zu dem sich die Kamera beim Öffnen der Szene automatisch bewegt.

 

Flugrekorder

Flugrekorder

 

Die Abbildung zeigt das Flugrekorder-Fenster. Oben kann unter den verfügbaren Flügen einer ausgewählt werden; außerdem können Flüge hinzugefügt und entfernt werden.

Die Tabelle zeigt eine Abfolge von Kameraeinstellungen. Zu jeder Einstellung ist die Zeit, die für dem Flug zum jeweiligen Punkt vorgesehen ist, sowie die Verweildauer vermerkt. Mit einem Klick auf goto_point wird die Kamera zu dem Punkt bewegt. Mit den Schaltflächen up und down ist es möglich, die Abfolge zu modifizieren (natürlich nur bei mindestens zwei Einträgen).

 

Zur nachträglichen Modifikation der Kameraeinstellung dienen die Schaltflächen set_point. Ein Klick bewirkt die Übernahme der aktuellen Kameraeinstellungen im jeweiligen Tabelleneintrag. Neue Punkte können mit add_point eingefügt, vorhandene können mit remove_point entfernt werden.

 

Mit startAnimation kann ein Flug durch die Szene wiedergegeben werden, mit exportVideo kann der Flug als Videodatei (Windows Media) exportiert werden.