Comparativa Robotino View 1.x

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¿Qué se mantiene sin cambios?

Los programas se siguen creando como diagramas de flujo de datos. En la librería de bloques funcionales están disponibles los bloques que se van a conectar.
La conexión con Robotino se puede seguir estableciendo y cortando en la barra de herramientas.

 

¿Qué novedades incluye?

El control secuencial se ha sustituido por un lenguaje de pasos secuenciales "real" tomado de la programación PLC ya conocida que establece la norma DIN EN 61131.
Robotino® View 2 no sólo se puede combinar con Robotino, sino también con todo tipo de "equipos", y la cantidad de ellos que se desee simultáneamente. Así, con un programa se pueden controlar simultáneamente tantos Robotinos como se desee.
Los subprogramas se pueden reutilizar tantas veces como se desee en un programa secuencial.
Los subprogramas se pueden importar a proyectos.
El usuario puede crear sus propios bloques funcionales en C++ y cargarlos como plugin en la librería de bloques funcionales.
El usuario puede crear sus propios equipos en C++ y cargarlos como plugin en el sistema de gestión de equipos.

 

Cambios en la versión actual:

La gestión de equipos se ha integrado en la librería de bloques funcionales. Véase a este respecto el apartado Crear y modificar equipos.
Los proyectos se pueden cargar e iniciar en Robotino (con la tarjeta de memoria Robotino de la versión 2.0 y posteriores). Véase a este respecto el apartado Cargar proyectos.
Nuevos equipos para intercambiar datos a través de la red. Véase Equipos para el intercambio de datos.