Structure et concept de l'interface utilisateur

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Au démarrage, Robotino® View affiche un projet vierge uniquement équipé du dispositif "Robotino". Le projet couvre l'ensemble du plan de travail.

 

application_window

 

 

Numéro

Désignation

Description

1

Barre de titre

Affiche le nom du projet courant (ici sans nom). Si le projet a été modifié, le nom du projet est précédé d'un *.
Il est suivi du nom de l'application et du numéro de version (en l'occurrence Robotino View version 2.2.4).
Boutons standard pour réduire, agrandir et fermer l'application

2

Barre de menus

Menus permettant d'ouvrir/enregistrer ou éditer un projet, modifier l'affichage ...

3

Barre d'outils

Boutons permettant d'accéder rapidement aux fonctions des menus.
Boutons permettant de démarrer et arrêter la simulation
Champ de saisie de l'adresse IP de Robotino et bouton de connexion (voir Barre d'outils Robotino).
Logo Festo avec lien vers la page d'accueil de Festo.

4

Sélection de programme

Vous pouvez sélectionner ici le programme principal ou les sous-programmes d'un projet. Le sous-programme "Step1" est actuellement visible.

5

Création d'un programme

C'est ici que le programme est affiché et édité. Le sous-programme"Step1" est manifestement vide.

6

Bibliothèque de blocs de fonction

Elle affiche les blocs de fonction disponibles pour la programmation.

7

Barre d'état

Affiche des informations sur l'état du projet et de l'application.